Diablo 2 LoD

AMAZONKA

4. ledna 2007 v 20:18 | Veverka
Stránka se připravuje...

Diablo animace 2

4. ledna 2007 v 20:08 | Veverka

Diablo animace 1

4. ledna 2007 v 20:07 | Veverka

Diablo 2 LoD - pozadí na plochu

4. ledna 2007 v 19:59 | Veverka

Logo Diablo 2 LoD

4. ledna 2007 v 19:57 | Veverka

Výběr postavy

4. ledna 2007 v 19:53 | Veverka
AMAZONKA
Amazonka je bojovnice určená především pro boj na dálku. Její předností jsou kuše a hazecí kopí. Tato postava se vyznačuje velikou mrštností a menší obranou na boj z blízka. Asi nejpoužívanejší taktikou u amazonek je ostřelování nepřátel z dálky a když se příblíží, tak jednoduše o pár kroků ustoupit.
Začáteční hodnoty:
  • Síla 20
  • Obratnost 25
  • Vitalita 20
  • Energie 15
VRAŽEDKYNĚ
Vražedkyně má podobné jako amazonka, ale její typickou věci, která ji nejlépe charakterizuje, jsou její drápy. Je to zbraň, kterou může používat jenom ona.
Začáteční hodnoty:
  • Síla 20
  • Obratnost 25
  • Vitalita 20
  • Energie 25
BARBAR
Barbar je postava velice silná, jeho největší výhodou je útok skokem, který budete moct používat od 18. úrovně. Velice dobrou dovedností je i řev, který odežene všechny nepřátele v okolí.
Začáteční hodnoty:
  • Síla 30
  • Obratnost 20
  • Vitalita 25
  • Energie 10
ČARODĚJKA
Čarodejka, už jenom název této postavy naznačuje hlavní vlastnosti. Čarodejka je "bojovnice" na dálku, která se vyznačuje svojimi kouzli chladu, ohně a blesku. Je velmi těžký soupeř hlavně na vyšších úrovních , dokud nepřítel nenalezne její slabinu - boj zblízka.
Začáteční hodnoty:
  • Síla 10
  • Obratnost 25
  • Vitalita 10
  • Energie 35
NEKROMANT
Vyvolává a kouzlí - kostěná kouzla, jedová kouzla a prokletí. Může z mrtvoly udělat kostlivce, který potom bude bojovat na vaší straně. V pozdější době potom může oživit mrtvolu, kterou právě zabil a bude bojovat na určitou dobu po jeho straně. Další jeho možnosti je prokletí. Každého nepřítele může proklít tak, aby se mu zhoršila obrana, útok, pohyb či jiné vlastnosti. Začáteční hodnoty:
  • Síla 15
  • Obratnost 25
  • Vitalita15
  • Energie 25
DRUID
Může vyvolat havrana, lianu, vlka, hladového vlka, Grizzlyho a dušičky. Je schopný se přeměnit ve vlkodlaka a medvěda. Umí taky kouzlit - kouzla ohnivá, chladící a omráčivá.
Začáteční hodnoty:
  • Síla 15
  • Obratnost 20
  • Vitalita 25
  • Energie 20
PALADIN
Útok, obrana, aury,to je jeho silná stránka. Jako jediný charakter ve hře může udeřit do nepřítele svým železným štítem. Obranné aury mu přidávají např. obranu, resisty nebo také životy. Ty útočné aury uberou nepříteli obranu, poškození nebo např. resistance.
Začáteční hodnoty:
  • Síla 25
  • Obratnost 20
  • Vitalita 25
  • Energie 15
 
 

Reklama